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大蟒吞天决小说介绍
大蟒吞天决_吞天蟒

大蟒吞天决

孤.狼

小说主角: 金仙 罗金仙 大罗 姜子牙 符文 符石 诸葛 刘松 内丹 萧升

相关标签: 游戏 对话 战争 玄幻奇幻 上古 修炼 神兽 科技 报仇 小说

最后更新:2023/7/19 0:00:00

最新章节:大蟒吞天决最新章节 引走天雷(500余字,因时间不够,请见谅。) 2023-07-19

小说简介:一个上古神兽——吞天莽,在一次上古之战中莫名陨落,吞天莽的残魂附在了一条小蛇中,它开始重新修炼,直到能为自己报仇科技篇章在第二场游戏!战......

内容摘要:吞天莽开始修炼内丹,莽蛇一族是上古大族,最古老的蟒蛇堪比圣人,但也只是堪比,因为蟒蛇一族,比较yín~荡,导致虽然族群庞大,但没有一个圣人,但大罗金仙却很多,金仙更是数不胜数,也许是因为上古时圣shòu太多,族群混杂,所以蟒蛇一族和各个族群jiāo配,可以理解为人类的古代时的和亲,上古时很多神shòu走的是强大自身,所以导致后代很少,但是自身很强,后代也很强,比如麒麟,也有很多是走的将族群繁衍壮大的族群,莽蛇就是这样,当蟒蛇最后分化了,蟒成了莽,蛇成了蛇,蛇可以化成龙,而莽中修炼很好的实力强大,修炼不好的却一点一点的堕落凡间,所以,一般凡间的莽修炼的都头怎么样,而蛇却在很少在天上修行,在天上修行的要么是走的莽的路,强大自身,不想化龙,不想化龙的蛇一般都血统纯正,有些上古大蛇的血统,在凡间修行的蛇,一般都成吃人族的妖龙、魔龙了,真正成好龙的,很少很少,而吞天蟒拥有着上古大蛇——大吞天的血统,虽说不太纯正,但在族群中算的上比较强的了,所以很快,就修炼出了10年的内丹,因为它的残魂中还有着一部分法力,再加上这附身体中也有些法力,吞天莽天赋又很好,血统又很好,所以修炼的很快

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大蟒吞天决书评精选
匿名书友
你在写什么呀?这么写不累吗?情节中夹杂大量的第一人称心理描写,你直接全文以第一人称写不就好了?学鲁迅吗?字里行间都写着吃人?
匿名书友
越读越不对劲,总感觉主角憋屈的慌,就真没脑子呗,还有,不合理的地方太多了,真不带脑子写书,上山杀熊,扛货能攒10两黄金,我可去你妈的吧
匿名书友
虐主无底线,垃圾作者
匿名书友
NC的写手与主角,写手笔力不够只能塑造一个莽夫的主角,情节上处处压抑憋屈,就没畅快过一次。看此书真的是浪费青春。
匿名书友
李逵式穿越客,
匿名书友
少见的正统网游类型,作者加油
匿名书友
正统的游戏文,希望看纯粹虚拟网游文可以看一看,没有什么离谱的外挂之类,主角家庭美好,没有什么苦大仇深,就是几个好朋友,玩游戏,谈恋爱,建工会,打国战,顺便完成大学学业。没有什么独一无二的职业,武器的稀有度设置的挺好,比如副本有很多难度级别,首通主要是前面几个难度,最高的几个难度级别可以报出来传奇神器类,这些神器不是独一无二只不过爆率低,比不过高级别装备,是为了给后面梯度的玩家拉近游戏进度的。设计的游戏挺合理的。
然后说一下自己觉得的一些瑕疵,不知道作者是不是真的对社会学或者心理学非常有研究,还是为了写书而提出的那些理论的,一些观点看起来完全是纸上谈兵,就像滑铲反杀老虎一样,每次看到一些观点都挺尬的,比如把用一些所谓的社会模型分析印度人,整的和NPC一样。很多角色都是标签化的。
匿名书友
目前看到100多章。无毒。主角心狠手辣,智商在线。没有暧昧情节。
匿名书友
不带脑子,跳着看也可以。
匿名书友
多给一星同情分吧 作者应该是第一次写书 我能理解 我以前写了点东西也是觉得自己写的超屌超厉害的 不过事实嘛....
匿名书友
无系统,无金手指,无女主。。。我以为是哪位的马甲来挑战难度,探索出路,反而引起了我的兴趣。
结果看了几章还真是个新人啊,掌门流说的不客气点需要描绘多种人物你有那个阅历了吗?
新人,脚踏实地写点大众喜闻乐见的东西不香吗?
锻炼锻炼笔力再推陈出新不香吗?
当然你失败了就要回去接受亿万家产当我没说~
匿名书友
典型的乍一看像点样子的样子货,仔细一读,设定、文笔各种毒点纷至沓来
匿名书友
这才是掌门(作者:一根寿眉,字数:72.9万字)
题材:掌门流 仙侠 修真

情节:B-
文笔:B+
感情:B-
人物刻画:B+
新意:B+
压抑度:A-
总:B+

评:
1.这本书的思路有些问题。我觉得如果一本书的成绩不是很好,多半问题不是出在文笔上,是出在思路上。
这本书的名字叫《这才是掌门》,不算太亮眼,但也比较清晰,读者也能够接受。
简介部分影响比较大,里面提到无系统、无金手指、无女主、节奏慢热。
这些点基本上整体都是与市场趋势相左的,清风是个比较老派的读者但也没办法照单全收,一些年轻读者估计更是接受不了。
每个人都有自己的点,但我觉得穿越、金手指、女主、节奏快是整体的市场趋势,在没有一定积累的情况下,贸然写一篇慢热的书是很有风险的。
我觉得这个点需要考虑得很清楚才能动笔,甚至比文字本身都重要,很多读者看一本书就是从标题简介看起的。
其实我觉得大部分读者不太喜欢看土著智斗的故事,更喜欢看穿越者碾压土著的故事。我觉得系统不必要,但是金手指是必要的,即使是凡人修仙传、诡秘之主也很难说完全没有金手指。
众多网文中都有金手指总是有其存在的依据,女主方面我不予置喙,但我个人确实更喜欢有女主的书。掌门流也好,修真流也好,女主可能不是中心,但可以算作调剂。

2.我觉得有些段落还是太长了,以我的经验来说,分段尽量多一些。

3.主角不是太突出,可能组织有些问题,看完第一卷,我觉得霍钧的戏份不少,有时候我甚至觉得霍钧是主角。感觉整体比较混乱,不是很集中。这点其实挺重要的。

4.高能剧情来得太晚了,想要留住读者,前四五章很重要,我觉得这本给得还太简单了,如果是从前任掌门去世以后开始写,可能会好一些,前面的内容不一定要按照顺叙写出来,可以出现在回忆当中。他们并不是重点,只是一个引子或者背景,用四十六章细说这个,我觉得这个做法不是很好,很多读者觉得枯燥就离开了。

5.慢热文很难写,我其实不太建议新手写这个类型,爽文节奏快,记忆点多,如果断章合适,文笔不差,读者很容易被吸引住。慢热文对文笔、情节的要求很高,而且也需要有一定的基础。很多时候慢热文写到后面就变成了一本节奏拖沓,读之无味的作品。
很多读者看书的状态是一章基本两三分钟,很多时候觉得没兴趣还要跳个十来章,即使有更高层级的理念,也不适合用网文这种载体进行传播。我觉得网文的核心就在于节奏明朗,甚至文笔都不是关键,尤其在现在的网文市场上,一个节奏明朗的书成绩不会太差。

以上为我个人的一些想法,仅供参考,无任何客观性。
匿名书友
加油,看得出作者想写出掌门路那种波澜壮阔的大时代背景下的人物故事,不过笔力有限,开头有点慢热很难吸引读者,加油吧(夸夸神教护发)
匿名书友
掌门流最难的是写群像,各个弟子的发展都是需要铺垫的,所以前期必定是慢热的。
同样的道理,人物的塑造极为考验文笔,文笔拿捏不住的人必定难以写好。
但是这一类小说都是越到后期越精彩,目前这本书进展了不到十分之一。
匿名书友
幼苗先养着
匿名书友
意外的不错,希望作者坚持写下去。
匿名书友
看着还行 没啥太大的毒点 一口气看完了 就做游戏一直做游戏 就是一开始好像有感情线 最后又没了
匿名书友
抄,蹭,完事。

你说你有脑子?僵尸呢,快叫僵尸来,这里还有个有脑子的。
你说你有逻辑?狗子呢,快叫狗子来,这里还有个有逻辑的。
匿名书友
创意不错,但写得总觉得不对劲,感觉没理由会这么多人玩这游戏,逻辑上根本讲不通。创意分3星,弃文标记。